三角形反射探索

三角形反射探索
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2014-06-26 23:47
所属专题 Transformations
①本范例演示了学生如何操作一个三角形的原始图形,并观察其反射图像的变化;②涉及的核心数学概念包括反射变换、角度、线段和多边形;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Rotate(旋转)、Angle(角度)、Segment(线段)、Polygon(多边形)、PointIn(点在图形内)、Line(直线)、Mirror(镜像)等 GeoGebra 命令/对象;④适合初中及以上学生学习和理解几何变换。

GeoGebra 命令及参数

  1. Rotate(A, α, B) → A'
  2. Angle(A, B, A') → β
  3. Segment(A, B) → a
  4. Segment(B, A') → b
  5. Segment(A', A) → c
  6. Polygon(A, B, A') → poly1, a', a_1, b_1
  7. PointIn(poly1) → Pointpoly1
  8. Line(G, H) → c_1
  9. Mirror(A, c_1) → A'_1
  10. Mirror(B, c_1) → B'
  11. Mirror(A', c_1) → A''
  12. Polygon(A'_1, B', A'') → poly1', a'', a'_1, b'

AI 绘图提示语参考

画一个三角形,然后将其一个顶点绕另一个顶点旋转一个角度得到新顶点,连接各顶点形成三角形。测量旋转前后的角,并画出对应的线段。接着,以一条线段为对称轴,将旋转后的三角形进行轴对称变换,得到另一个三角形。最后,在两个三角形上分别标记一个点,并展示整个变换过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。