三角形多重变换

三角形多重变换
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2018-09-20 10:46
①本范例演示了三角形在平面上进行多重变换的过程与结果;②涉及的核心数学概念包括几何变换(平移)、随机数应用、多边形构造;③作图要点——从『构造摘要』提炼用到了Polygon(多边形)、Translate(平移)、Point(点)等GeoGebra命令与对象;④适合高中数学教学,用于理解几何变换的性质与组合效果。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  2. Translate(A, Vector[(trans_x, trans_y)]) → A'
  3. Translate(B, Vector[(trans_x, trans_y)]) → B'
  4. Translate(C, Vector[(trans_x, trans_y)]) → C'
  5. Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
  6. Polygon(A'', B'', C'') → poly2, c'', a'', b''
  7. Point({0, 0}) → O

AI 绘图提示语参考

在平面直角坐标系中,先绘制一个任意三角形,然后以某个固定向量为平移方向,将三角形的三个顶点分别平移,得到一个新的三角形,并连接其顶点形成平移后的三角形。接着,再次以相同的向量对平移后的三角形进行平移,得到第三个三角形。最后,在坐标原点处标记一个点。整个图形展示了一个三角形经过两次连续平移后的位置变化,三个三角形大小形状相同,仅位置不同,且平移方向一致。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。