平移变换演示 by Jeremy Bell
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①本范例演示了多边形通过向量平移变换得到新位置的过程;②涉及的核心数学概念包括向量、坐标变换、多边形构造、特殊点(顶点、中点)计算;③作图要点——使用Polygon命令构造多边形,Vector命令创建平移向量,Translate命令执行平移,Intersect命令求交点,Segment命令画线段,Midpoint命令找中点;④适合高中解析几何教学,用于理解平移变换的坐标表示和几何意义。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A1, B1, C1) → poly1, c1, a1, b1Vector(D1, D2) → translationVectorTranslate(A1, translationVector) → A2Translate(B1, translationVector) → B2Translate(C1, translationVector) → C2Polygon(A2, B2, C2) → poly2, c2, a2, b2Angle(A1, B1, C1) → anglea1Angle(A2, B2, C2) → αAngle(B1, A1, C1) → βAngle(B2, A2, C2) → γAngle(A1, C1, B1) → δAngle(A2, C2, B2) → εLine(A, D1) → iLine(D2, i) → jLine(A, B) → kLine(D1, k) → lIntersect(j, l) → CSegment(D1, C) → mSegment(D2, C) → nMidpoint(m) → DMidpoint(n) → E