变换:可能的原像?

变换:可能的原像?
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2020-02-24 10:43
这个范例演示了变换中的原像概念。涉及的核心数学概念包括向量、旋转和平移。通过使用GeoGebra命令如Polygon、Segment、PointIn等,可以构造出变换前后的图形。适合高中数学教学和学习几何变换的学生。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(C, B, A) → t1, a, c, b
  2. Segment(C, B) → f
  3. Segment(B, A) → g
  4. Segment(A, C) → h
  5. PointIn(l) → D
  6. PointIn(l) → E
  7. PointIn(l) → F
  8. Polygon(D, E, F) → t2, f_1, d, e

AI 绘图提示语参考

画一个由三个点确定的三角形,然后画出三条连接这些点的线段。接着,在一条直线上随机选择三个点,并连接这三个点形成一个新三角形。最后,将这两个三角形并排放置,展示它们之间的变换关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。