图形变换与全等4

图形变换与全等4
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2017-08-03 06:17
本范例演示了图形变换与全等的概念。通过使用平移、镜像等变换,展示了两个图形全等的条件。构造过程中使用了Polygon、Segment、Mirror、Vector、Translate等命令。适合初中及以上学生学习几何变换与全等。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C, D, E, F, G) → poly1, a, b, c, d, e, f, g
  2. Segment(H, I) → h
  3. Mirror(A, h) → A'
  4. Mirror(B, h) → B'
  5. Mirror(C, h) → C'
  6. Mirror(D, h) → D'
  7. Mirror(E, h) → E'
  8. Mirror(F, h) → F'
  9. Mirror(G, h) → G'
  10. Polygon(A', B', C', D', E', F', G') → poly1', a', b', c', d', e', f', g'
  11. Vector(J, K) → u
  12. Translate(A', u) → A''
  13. Translate(B', u) → B''
  14. Translate(C', u) → C''
  15. Translate(D', u) → D''
  16. Translate(E', u) → E''
  17. Translate(F', u) → F''
  18. Translate(G', u) → G''
  19. Polygon(A'', B'', C'', D'', E'', F'', G'') → poly1'', a'', b'', c'', d'', e'', f'', g''
  20. Polygon(A_1, B_1, C_1, D_1, E_1, F_1, G_1) → poly1_1, a_1, b_1, c_1, d_1, e_1, f_1, g_1