单位圆与三角函数动态演示 by Norm Prokup (2)
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该范例通过GeoGebra构建了一个交互式单位圆,直观展示角度变化时三角函数值(正弦、余弦等)在圆上的几何对应关系。核心数学概念包括单位圆定义、弧度制、三角函数线以及角度与坐标的转换。作图要点:使用Circle命令绘制单位圆,Point和CurveCartesian定义圆周上的动点,Rotate和Angle控制旋转角度,Textfield和InputBox1提供角度输入交互,Segment和Ray绘制三角函数线,Intersect求交点,并通过B'、B'_1等对象关联角度与坐标值。适合高中阶段学习三角函数、单位圆及弧度制的课堂演示或学生自主探索,也可用于大学预科数学复习。
GeoGebra 命令及参数
Circle(A, B) → cPoint(h) → DPoint(g) → ECurveCartesian((x(E) * cos(t)), (y(D) * sin(t)), t, 0, (2 * π)) → aRotate(B, γ, A) → B'Angle(B, A, B') → αTextfield(γ) → InputBox1Rotate(B, γ, A) → B'_1Segment(A, B') → fAngle(B, A, B') → βRay(A, B') → iIntersect(i, a) → C, F, G
AI 绘图提示语参考
绘制一个单位圆,圆心在原点,半径为1。在圆上取一点作为起始点,通过一个可调节的滑块控制旋转角度,生成该点绕圆心旋转后的新位置。从圆心向旋转后的点画一条射线,并标出该射线与单位圆的交点。同时,在圆内绘制一条水平线段和一条竖直线段,分别对应角度的余弦和正弦值。用弧线标出旋转角度,并显示一个输入框用于直接输入角度数值。整体展示角度变化时,圆上点的坐标与三角函数值的对应关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。