两角差的正切:三角恒等式解谜与证明
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①本范例通过交互式解谜和逻辑推理,演示两角差的正切三角恒等式;②涉及的核心数学概念包括三角函数、恒等式证明、几何作图;③作图要点:运用了 Rotate(旋转)、Angle(角度)、Ray(射线)、Intersect(交点)、Line(直线)、Circle(圆)、Segment(线段)、Min(最小值)、CircleSector(圆扇形)、Distance(距离)、Polygon(多边形)、Dilate(缩放)、Vector(向量)、Translate(平移)等 GeoGebra 命令和对象;④适合高中数学教学,用于帮助学生理解和掌握三角恒等式。
GeoGebra 命令及参数
Rotate(E, (a * π / 180), A) → B'Angle(E, A, B') → αRay(A, B') → gRotate(E, (b * π / 180), A) → B'_1Angle(E, A, B'_1) → βRay(A, B'_1) → hIntersect(f, h) → DIntersect(g, f) → CLine(D, A) → iLine(C, A) → jCircle(A, 1) → cIntersect(c, j, 2) → F_1Ray(A, F_1) → lRay(A, (-1, 0)) → mAngle(G, A, F_1) → γRotate(E, α, D) → B'_2Angle(E, D, B'_2) → δRay(D, B'_2) → kIntersect(n, k) → FRotate(D, π, D) → C'Rotate(B'_2, π, D) → HRay(C', H) → k'Intersect(g, k') → BSegment(B, D) → pSegment(D, E) → qSegment(E, F) → rMin({p, q, r}) → dCircle(A, (0.6 * d)) → eCircle(D, (0.6 * d)) → sIntersect(e, l) → J,Intersect(n, m) → KIntersect(e, n) → L, MIntersect(e, h) → N,Intersect(e, g) → O,CircleSector(A, L, J) → tCircleSector(A, M, N) → c_1CircleSector(A, N, O) → d_1Distance(A, E) → distanceABAngle(D, B, C) → ζPolygon(B, D, C) → t1, d_2, i_1, c_2Polygon(D, E, F) → t2, e_1, c_3, b_1Polygon(A, E, D, B) → q1, a_1, b_2, c_4, i_2Intersect(f_1, n) → PIntersect(f_1, l) → QPolygon(A, P, Q) → t3, q_1, a_2, p_1Segment(P, Q) → g_1Segment(A, P) → h_1Segment(A, Q) → j_1Segment(B, F) → k_1Segment(A, C) → l_1Segment(E, F) → n_1Segment(A, E) → r_1Rotate(t, If[0 < o ≤ 1, (o * π / 2), π / 2], A) → t'Dilate(A, If[1 < o ≤ 2, 2 - o, 0], D) → A'Vector(A, A') → uTranslate(t', u) → t''Angle(F, E, C) → εSegment(A, D) → s_1Dilate(E, If[2 < o ≤ 3, 3 - o, 0], F) → B'_3Vector(E, B'_3) → vTranslate(C, v) → D'Translate(E, v) → B'_4Segment(D', B'_4) → t_1Angle(R, F, D') → ηSegment(C, D) → m_1Segment(D, E) → f_2Ray(F, R) → g_2
AI 绘图提示语参考
画两条射线分别表示角度a和b的终边,交点为原点。以原点为中心画单位圆,交点为圆和射线的交点。连接交点和原点,形成三角形。再以原点为中心画一个圆,交点为圆和射线的交点。连接交点和原点,形成另一个三角形。最后画一个圆,交点为圆和射线的交点。连接交点和原点,形成第三个三角形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。