有理函数图像的分步绘制指南
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
该范例演示如何通过交互式输入框和滑块逐步绘制有理函数的图像,并观察参数变化对图像形状的影响。核心数学概念是有理函数的定义、渐近线(垂直、水平或斜渐近线)、零点、极点以及函数图像的变换。作图要点包括使用GeoGebra的Textfield命令创建多个文本输入框(inputBox1至inputBox8),用于输入分子和分母多项式的系数(a, b, c, d, e, f, g, h),并通过动态文本(text1至text13)实时显示函数表达式和关键特征点(如点A、B)。该范例适合高中或大学预科阶段的学生学习函数图像分析,也可用于教师课堂演示,帮助学生直观理解有理函数的结构与图像行为。
GeoGebra 命令及参数
Textfield(a) → inputBox1Textfield(b) → inputBox2Textfield(c) → inputBox3Textfield(d) → inputBox4Textfield(e) → inputBox5Textfield(f) → inputBox6Textfield(g) → inputBox7Textfield(h) → inputBox8