球体构造
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①本范例演示了如何使用 GeoGebra 构造一个三维球体及其相关元素;②涉及的核心数学概念包括立体几何、球体方程、点与球体的关系;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Sphere(球体)、Ray(射线)、Intersect(相交)、PointIn(点在路径上)、IntersectPath(路径相交)等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中及以上学段学习立体几何和空间图形的学生,也可用于数学教学演示。
GeoGebra 命令及参数
Sphere(A, B) → aRay(B, Z) → cIntersect(c, a) → D, EPointIn(a) → FIntersectPath(b, a) → d