球体构造演示 by b.caplan

球体构造演示 by b.caplan
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2017-04-09 22:35
①本范例演示了球体的基本构造方法;②涉及的核心数学概念包括球体定义、点与几何体的关系;③作图要点——使用 GeoGebra 的 Point 命令创建点,Intersect 命令求交点,Sphere 命令生成球体;④适合高中立体几何教学或初学者学习球体基本性质。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(zAxis) → A
  2. Intersect(zAxis, xAxis) → B
  3. Sphere(A, B) → a

AI 绘图提示语参考

画一个球体,首先确定一条坐标轴与另一条坐标轴的交点,然后以该交点和垂直于该点的轴上的另一点为球心与半径绘制球体,展示球体的基本构造过程和关键几何关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。