排序一般项

排序一般项
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2017-06-09 23:00
①本范例演示如何对一般项进行排序;②涉及核心数学概念包括数列、不等式、优化问题;③构造中使用了Shuffle(随机排序)、Polygon(多边形)、Random(随机数生成)等GeoGebra命令和对象;④适合高中数学教学,用于理解数列排序与优化问题。

GeoGebra 命令及参数

  1. Shuffle({(11.5, 4.75), (11.5, 3.75), (11.5, 2.75)}) → PointsList, {(11.5, 2.75), (11.5, 4.75), (11.5, 3.75)}
  2. Polygon((11, 5), (14, 5), (14, 2), (11, 2)) → SequenceBox, f, g, h, i
  3. Polygon((0, 5), (2.5, 5), (2.5, 3.5), (0, 3.5)) → AnsBox1, j, k, l, m
  4. Polygon((3.5, 5), (6, 5), (6, 3.5), (3.5, 3.5)) → AnsBox2, n, p, q, r
  5. Polygon((7, 5), (9.5, 5), (9.5, 3.5), (7, 3.5)) → AnsBox3, s, t, a, b
  6. Random(0, 1) → Template
  7. Random(1, 4) → a1
  8. Polygon(Point1, Point1 + (2, 0), Point1 + (2, -0.5), Point1 + (0, -0.5)) → DragBox1, point1, c, d, e
  9. Polygon(Point2, Point2 + (2, 0), Point2 + (2, -0.5), Point2 + (0, -0.5)) → DragBox2, point2, f_1, g_1, h_1
  10. Polygon(Point3, Point3 + (2, 0), Point3 + (2, -0.5), Point3 + (0, -0.5)) → DragBox3, point3, i_1, j_1, k_1

AI 绘图提示语参考

在一条水平线上随机排列三个点,并用不同大小的矩形连接这些点,展示序列排序和优化问题的概念,矩形的高度和位置体现数值大小关系,整体构造包含随机生成的点和动态拖动的矩形,用于教学演示。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。