智能石头剪刀布
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①本范例演示了基于数学原理的智能石头剪刀布游戏;②涉及核心数学概念包括算术平均数、正切函数、二维向量、平面图形、微积分;③构造要点使用了LineBisector(角平分线)、Mirror(镜像)、CountIf(计数)、Last(获取最后值)、TableText(表格文本)等GeoGebra命令及对象;④适合高中及以上学生用于学习向量、几何变换及微积分应用。
GeoGebra 命令及参数
LineBisector(K, L) → fLineBisector(I, J) → gLineBisector(E, F) → hMirror(pic3, f) → rrockMirror(pic1, h) → ppaperMirror(pic2, g) → sscissorsCountIf(x ≟ "R", data) → rrCountIf(x ≟ "S", data) → ssCountIf(x ≟ "P", data) → ppLast(data, Min[Length[data], 10]) → L1Last(cply, Min[Length[cply], 10]) → L2TableText({Join[{{"Last 10 Player"}, L1}], Join[{{"Last 10 Computer"}, L2}]}) → text7