谢尔宾斯基概率树:随机迭代生成的分形结构 by bildergairn

谢尔宾斯基概率树:随机迭代生成的分形结构 by bildergairn
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2018-03-07 02:53
①本范例演示了通过随机概率迭代生成谢尔宾斯基三角形(Sierpinski triangle)的经典分形现象,即从初始多边形出发,反复随机选择顶点并取中点,最终形成自相似的三角镂空图案。②核心数学概念包括概率与随机变量、分形几何、迭代与极限、多边形构造以及外接圆(circumcircle)的关联。③作图要点:利用GeoGebra的Polygon命令创建初始三角形,使用Sequence命令生成一系列随机点,每个新点由前一点与随机选中的顶点取中点得到,从而逐步逼近谢尔宾斯基三角形;涉及对象A1(初始点)、L1(顶点列表)、L2(生成点序列)。④适合高中至大学阶段的数学教学,可用于概率统计、分形几何或计算机模拟入门,帮助学生直观理解随机过程与极限图形的联系。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A1) → L1
  2. Sequence(Polygon[(A1 * 1 / 3) + Element[A1, i]], i, 1, 3) → L2