边角边定理快速探究

边角边定理快速探究
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2022-03-08 01:22
①本范例演示边角边(SAS)定理的几何证明与相似三角形的应用;②涉及核心数学概念包括几何变换、相似三角形、旋转、面积计算等;③作图要点:使用GeoGebra命令如点、线段、旋转、圆、交点、向量、平移等构建图形;④适合高中数学教学,用于理解几何变换与相似性定理。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(Circle[A, a_{1}]) → B
  2. Segment(A, B) → a
  3. Rotate(B, (c_{1} * π / 180), A) → B'
  4. Ray(A, B') → g
  5. Circle(A, b_{2}) → d_{1}
  6. Intersect(d_{1}, g, 1) → C
  7. Segment(A, C) → b
  8. Segment(C, B) → c
  9. Point(Circle[D, (k * a)]) → E
  10. Segment(D, E) → d
  11. Circle(D, (k * b)) → e_{1}
  12. Rotate(E, (c_{1} * π / 180), D) → E'
  13. Ray(D, E') → l
  14. Intersect(e_{1}, l, 1) → F
  15. Segment(D, F) → e
  16. Segment(F, E) → f
  17. Circle(A, (0.5 * Min[l1])) → p
  18. Line(A, d) → q
  19. Intersect(p, a, 1) → G
  20. Intersect(p, b, 1) → H
  21. CircleSector(A, G, H) → r
  22. Point(q) → I
  23. Angle(I, A, B) → α
  24. Dilate(A, If[0 < o ≤ 1, 1 - o, 0], D) → A'
  25. Vector(A, A') → u
  26. Translate(r, u) → r'
  27. Rotate(r', If[0 < o ≤ 1, (o * ((2 * π) - α)), (2 * π) - α], A') → r''
  28. CircleArc(A, G, H) → s
  29. Polygon(A, B, C) → t1, c_2, a_2, b_3

AI 绘图提示语参考

在平面上先给定两点A与B,画出线段AB,并以A为中心把点B绕某个角度旋转得到B′,连接形成射线AB′。以A为圆心作圆d₁与该射线相交得到点C,并画线段AC、BC以构成三角形ABC的边。再在另一点D处作与前述长度相关的圆,取与从D出发的对应射线相交得到点E与F,连接形成与D相关的辅助线段DE、DF、FE。最后用以A为顶点夹角方向的扇形/圆弧作为关键角度标注,并连同A到旋转相关点的圆弧与多边形轮廓一起组成研究图。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。