贝壳模型

贝壳模型
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2018-11-19 04:07
①本范例演示了贝壳的数学建模与三维表面绘制;②涉及的核心数学概念包括曲面、圆锥截面、三角函数、随机过程、集合论及根号运算;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Surface、三角形、滑块动画、轨迹等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上学生及数学爱好者用于理解复杂几何形状的生成与数学原理。

GeoGebra 命令及参数

  1. Surface(((((r * ℯ^((f * u))) * (d + (a * cos(v)))) * cos((c * u))), (((r * ℯ^((f * u))) * (d + (a * cos(v)))) * sin((c * u))), h + ((r * ℯ^((f * u))) * ((-1.4 * e) + (b * sin(v))))), u, u1, u2, v, v1, v2) → g

AI 绘图提示语参考

绘制一个展示壳体数学建模的3D曲面,包含核心数学概念如曲面、圆锥截面、三角形、随机过程、集合论和平方根,通过滑块和轨迹构造复杂几何形状,适合高中生和数学爱好者理解复杂几何形状的生成和数学原理。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。