由两项生成随机数列的交互演示

由两项生成随机数列的交互演示
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2018-05-15 17:16
该范例通过GeoGebra展示如何从给定的两个初始项出发,利用随机函数和条件判断生成一个动态数列,并同步呈现其图形与数值变化。核心数学概念包括数列的递推生成、随机过程(泊松分布相关)、导数与三角函数的可视化对比,以及勾股定理在几何构造中的潜在应用。作图要点在于使用Random命令产生随机数,通过If命令设置生成规则,并用FractionText将结果以分数形式显示;对象涉及按钮(button1)、多个滑块(n1, n2, n4, n5)和文本标签(text系列),用于控制参数和展示输出。适合高中至大学阶段的学生,用于理解随机数列的构造、概率分布与函数图像的结合,也可作为数学实验或编程思维训练的入门案例。

GeoGebra 命令及参数

  1. Random(4, 10) → n2
  2. Random(-6, 5) → a1
  3. Random(4, 12) → n1
  4. Random(-6, 5) → c1
  5. If(a1 ≟ 0, 6, a1) → a
  6. If(c1 ≟ 0, 6, c1) → c
  7. Random(1, 12) → d
  8. Random(1, 6) → b
  9. FractionText(n4) → t1
  10. FractionText(n5) → t2
  11. FractionText(f) → df
  12. FractionText(np) → text4
  13. FractionText(abs(g)) → text12
  14. If(g > 0, "+" + text12, "-" + text12) → text13
  15. FractionText(e) → text15
  16. FractionText(e + f) → text17
  17. FractionText(e + (2 * f)) → text18
  18. FractionText(e + (3 * f)) → text19