射手座-3D

射手座-3D
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2020-01-12 14:42
这个GeoGebra范例展示了射手座的3D图形。它涉及立体几何中的球体、点、线、交点和线段等核心概念。通过使用Sphere, PointIn, Line, Intersect, Segment等命令,用户可以直观地理解3D空间中的几何变换。适合高中及以上学生或教师用于教学和学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Sphere(A, a) → c
  2. PointIn(c) → C
  3. Line(C, A) → f
  4. Intersect(f, c, 2) → F
  5. Sphere(B, b) → d
  6. PointIn(d) → D
  7. Segment(D, F) → l
  8. Segment(D, C) → j
  9. Line(D, B) → g
  10. Intersect(g, d, 2) → E
  11. Segment(E, F) → k
  12. Segment(E, C) → m
  13. Segment(C, F) → h
  14. Segment(D, E) → i

AI 绘图提示语参考

绘制一个3D射手座形状,首先画一个以点A为中心的球c,然后在球c上取一点C,通过点C和点A画一条直线f,直线f与球c的交点为F。接着画一个以点B为中心的球d,在球d上取一点D,连接点D和点F,点D和点C,点D和点B,最后分别找到直线D到B与球d的第二个交点E,连接点E和点F,点E和点C,点C和点F,点D和点E。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。