旋转变换 by MathArtRealLife

旋转变换 by MathArtRealLife
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2018-05-12 06:00
该范例演示了如何使用GeoGebra进行旋转变换。核心数学概念包括旋转、函数图像和几何作图。通过使用Polygon、Midpoint和Rotate命令,可以创建旋转后的图形。适合高中数学教学和学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, 4) → poly1, f, g, h, i, C, D
  2. Midpoint(D, B) → E
  3. Rotate(poly1, (-(15°)), E) → poly1'
  4. Rotate(poly1', 30°, E) → poly1''
  5. Rotate(poly1'', (-(40°)), E) → poly1'''
  6. Rotate(poly1''', 50°, E) → q1
  7. Rotate(q1, 60°, E) → q1'
  8. Rotate(q1', 70°, E) → q1''
  9. Rotate(q1'', 80°, E) → q1'''
  10. Rotate(q1''', 90°, E) → q2
  11. Rotate(q2, 100°, E) → q2'

AI 绘图提示语参考

绘制一个正方形,然后围绕其中点依次旋转-15°、30°、-40°、50°、60°、70°、80°、90°和100°,生成一系列旋转后的正方形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。