坐标平面上的旋转(2):题目生成器

坐标平面上的旋转(2):题目生成器
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2022-12-12 20:44
本范例演示了坐标平面上的旋转现象,涉及的核心数学概念包括旋转、几何变换和三角形。通过使用GeoGebra命令如Random、If、Rotate等,可以生成不同类型的旋转题目。适合初中及以上学生或教师使用,帮助理解和练习旋转相关的几何问题。

GeoGebra 命令及参数

  1. Random(1, 4) → n
  2. Random(0, 1) → dir
  3. If(n ≟ 1, 90°, n ≟ 2, 180°, n ≟ 3, 270°, 360°) → α
  4. Random(-15, 15) → a
  5. Random(-15, 15) → b
  6. If(dir ≟ 0, α, (-α)) → β
  7. Random(-15, 15) → c
  8. Random(-15, 15) → d
  9. If(dir ≟ 0, "counterclockwise", "clockwise") → text2
  10. Rotate(B, β, A) → B'
  11. Rotate(A, β, B) → A'
  12. Random(1, 3) → qtype
  13. If(C ≟ A', "√", "X") → text8
  14. Textfield(C) → InputBox1
  15. Rotate(A, (-β), B) → A'_{1}
  16. If(C ≟ A'_{1}, "√", "X") → text9
  17. SelectedElement(l1) → text10
  18. SelectedElement(l1) → text11
  19. SelectedElement(l1) → text12
  20. SelectedElement(l1) → text13
  21. SelectedIndex(l1) → e
  22. SelectedIndex(l2) → f
  23. If(e ≟ 2 ∧ f ≟ 2, 90°, e ≟ 3 ∧ f ≟ 3, -180°, e ≟ 4 ∧ f ≟ 3, -270°, e ≟ 5 ∧ f ≟ 3, -360°, e ≟ 3 ∧ f ≟ 2, 180°, e ≟ 4 ∧ f ≟ 2, 270°, e ≟ 5 ∧ f ≟ 2, 360°, e ≟ 2 ∧ f ≟ 3, -90°) → g
  24. Rotate(B, g, A) → B'_{1}
  25. If(B' ≟ B'_{1}, "√", "X") → text16

AI 绘图提示语参考

在坐标平面上画一个旋转图形。首先画一个点A和一个点B。然后随机选择一个角度α,并根据方向dir决定旋转方向β。接着将点B绕点A旋转角度β得到点B'。再将点A绕点B旋转角度β得到点A'。然后随机选择一个类型qtype,并根据点C与点A'或点A'_{1}的关系显示√或X。最后根据点C与点B'_{1}的关系显示√或X。确保图形中包含点A、B、B'、A'、B'_{1}以及可能的√或X标记。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。