关于原点的旋转
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这个范例演示了关于原点的旋转。核心数学概念包括旋转变换。通过使用GeoGebra命令如Point, Polygon, Intersect, Rotate等,可以构造旋转后的图形。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Point(xAxis) → APoint(xAxis) → BPolygon(A, B, C) → poly1, c, a, bIntersect(xAxis, yAxis) → DRotate(A, 90°, D) → A'Rotate(B, 90°, D) → B'Rotate(C, 90°, D) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Rotate(A, 180°, D) → A'_1Rotate(B, 180°, D) → B'_1Rotate(C, 180°, D) → C'_1Polygon(A'_1, B'_1, C'_1) → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1Rotate(A, 270°, D) → A'_2Rotate(B, 270°, D) → B'_2Rotate(C, 270°, D) → C'_2Polygon(A'_2, B'_2, C'_2) → poly1'_2, c'_2, a'_2, b'_2Rotate(A, 360°, D) → A'_3Rotate(B, 360°, D) → B'_3Rotate(C, 360°, D) → C'_3Polygon(A'_3, B'_3, C'_3) → poly1'_3, c'_3, a'_3, b'_3