关于原点的旋转 by Bobby Knurek

关于原点的旋转 by Bobby Knurek
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2015-02-05 03:47
这个范例演示了如何围绕原点旋转一个对象。核心数学概念包括旋转变换和几何图形的对称性。通过使用GeoGebra命令如Polygon, Intersect, Rotate, Segment, Angle等,可以构造出旋转后的图形。适合初中及以上学生学习几何变换。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  2. Intersect(xAxis, yAxis) → O
  3. Rotate(A, (-α), O) → A'
  4. Rotate(B, (-α), O) → B'
  5. Rotate(C, (-α), O) → C'
  6. Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
  7. Segment(B, O) → d
  8. Segment(B', O) → e
  9. Angle(B', O, B) → β