直圆锥体 by elizabethdowns

直圆锥体 by elizabethdowns
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2017-04-17 06:38
①本范例演示直圆锥体的几何构造与性质;②涉及的核心数学概念包括立体几何、解析几何、线性函数与圆锥曲线;③作图要点:使用Intersect(相交)、Point(点)、Cone(圆锥)命令,通过A、B、a、c、b等对象构建;④适合高中阶段学习立体几何与解析几何的学生使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(yAxis, xAxis) → A
  2. Point(zAxis) → B
  3. Cone(A, B, 1) → a, c, b

AI 绘图提示语参考

绘制一个直圆锥,其底面圆心位于三维坐标系的原点,底面半径为1,底面所在平面为水平面。圆锥的顶点位于竖直轴(z轴)上,且顶点在原点正上方。整个图形包含坐标轴,其中水平轴与竖直轴在原点相交,顶点在竖直轴上。圆锥的侧面和底面均需清晰显示,底面为圆形,侧面为锥面,整体呈现三维立体效果。构造时先确定原点作为底面圆心,再在竖直轴上取一点作为顶点,最后连接底面圆周与顶点形成锥面。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。