旋转曲面(旋转体的表面)动态构造演示

旋转曲面(旋转体的表面)动态构造演示
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2023-03-15 21:26
所属专题 geometriadinamica.es
① 本范例通过GeoGebra动态演示了平面曲线(如椭圆)绕轴旋转生成旋转曲面的过程,直观展示三维旋转体的表面形态。② 核心数学概念包括旋转曲面、参数方程、空间曲线与曲面、对称性以及椭圆等二次曲线的旋转性质。③ 作图要点:从构造摘要可见,使用了Segment(线段)、Point(点)、OrthogonalLine(垂线)、Circle(圆)、Intersect(交点)、Ellipse(椭圆)、Angle(角)、CurveCartesian(笛卡尔参数曲线)、Sequence(序列)等命令,并创建了多个辅助点(如P1-P4、Q1-Q4)、向量(v1、v2等)、旋转角变量(zAngRot)以及椭圆对象(zElipse1、zElipse2),通过参数序列生成旋转轨迹。④ 适合高中至大学阶段的解析几何、立体几何或微积分课程,用于理解旋转曲面的生成原理及参数化表示,也可作为数学可视化教学素材。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment(Q3, Q4) → p2
  2. Point(p2) → P3
  3. Segment(P3, Q4) → p4
  4. Point(p4) → P4
  5. Segment(Q1, Q2) → p1
  6. Point(p1) → P1
  7. Segment(P1, Q2) → p3
  8. Point(p3) → P2
  9. OrthogonalLine(C, yAxis) → zz1
  10. Circle(C, 0.62) → zz0
  11. Intersect(zz0, zz1, 1) → ZZ1
  12. Intersect(zz0, zz1, 2) → ZZ2
  13. Ellipse(ZZ1, ZZ2, 0.65) → zElipse1
  14. Intersect(zElipse1, zz1) → ZZ5, ZZ6
  15. Point(zElipse1) → XY
  16. Angle(ZZ6, C, XY) → zAngRot
  17. OrthogonalLine(C, xAxis) → zz2
  18. Intersect(zz0, zz2, 2) → ZZ3
  19. Intersect(zz0, zz2, 1) → ZZ4
  20. Ellipse(ZZ3, ZZ4, 0.65) → zElipse2
  21. Intersect(zElipse2, zz2) → ZZ7, ZZ8
  22. Point(zElipse2) → Z
  23. Angle(ZZ8, C, Z) → zAngInc
  24. Segment(Q5, Q6) → p5
  25. Point(p5) → P5
  26. Segment(ZZ5, ZZ6) → zz4
  27. Segment(ZZ7, ZZ8) → zz3
  28. Intersect(zElipse2, zElipse1, 1) → zPunto1
  29. Intersect(zElipse2, zElipse1, 4) → zPunto2
  30. Segment(zPunto1, zPunto2) → zSeg2
  31. CurveCartesian((r / 4 * (((f(v) * cos(α)) * sin(zAngRot)) + ((f(v) * sin(α)) * cos(zAngRot)))), (r / 4 * (((((-f(v)) * cos(α)) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((f(v) * sin(α)) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + ((v - 4) * cos(zAngInc)))), v, v1, v2) → curva2
  32. Sequence(CurveCartesian[(r / 4 * (((f(v) * cos(u)) * sin(zAngRot)) + ((f(v) * sin(u)) * cos(zAngRot)))), (r / 4 * (((((-f(v)) * cos(u)) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((f(v) * sin(u)) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + ((v - 4) * cos(zAngInc)))), u, u1, u2], v, v1, v2, (3 * paso)) → list2
  33. CurveCartesian((r / 4 * (((f(4) * cos(u)) * sin(zAngRot)) + ((f(4) * sin(u)) * cos(zAngRot)))), (r / 4 * (((((-f(4)) * cos(u)) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((f(4) * sin(u)) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)))), u, u1, u2) → curva1
  34. CurveCartesian((r / 4 * (((f(β) * cos(u)) * sin(zAngRot)) + ((f(β) * sin(u)) * cos(zAngRot)))), (r / 4 * (((((-f(β)) * cos(u)) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((f(β) * sin(u)) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + ((β - 4) * cos(zAngInc)))), u, u1, u2) → a1
  35. CurveCartesian(f(t), t, t, -10, 10) → a
  36. Sequence(CurveCartesian[(r / 4 * (((f(v) * cos(u)) * sin(zAngRot)) + ((f(v) * sin(u)) * cos(zAngRot)))), (r / 4 * (((((-f(v)) * cos(u)) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((f(v) * sin(u)) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + ((v - 4) * cos(zAngInc)))), v, v1, v2], u, u1, u2, paso) → list1

AI 绘图提示语参考

请绘制一个三维旋转曲面,展示平面椭圆绕指定轴旋转生成的立体图形。图形包含两个椭圆、旋转轴、交点以及旋转角度参数,通过曲线参数化生成曲面轮廓。整体呈现旋转曲面的生成原理与空间曲线关系,适合用于几何教学。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。