立方体内部的正四面体
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所属专题
Cuboids & their Nets
①本范例演示了如何在立方体内部构造一个正四面体;②涉及的核心数学概念包括立体几何、空间几何关系、几何作图;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Point(点)、OrthogonalPlane(正交平面)、OrthogonalLine(正交线)、PointIn(点在...内)、Circle(圆)、Rotate(旋转)、Mirror(镜像)、Polygon(多边形)、Prism(棱柱)、Pyramid(棱锥)等GeoGebra命令/对象;④适合高中及以上学段学习立体几何、空间想象能力及几何作图的学生。
GeoGebra 命令及参数
Point(zAxis) → AOrthogonalPlane(A, zAxis) → aOrthogonalLine(A, a) → fPointIn(a) → BCircle(f, B) → cRotate(B, 90°) → B'Mirror(B, A) → B'_1Mirror(B', A) → B''Polygon(B, B', B'_1, B'') → q1, b, b', b'_1, b''Prism(q1, b) → d, C, edgeBC, edgeB'D, edge1, edgeB''F, edgeCD, edgeDE, edgeEF, edgeCF, D, E, F, faceBB'DC, face1, face2, faceBB''FC, faceCDEFPolygon(E, B'', B') → t1, b'_2, e, b''_1Pyramid(t1, C) → g, faceB''CE, faceB'B''C, faceB'CE, edgeCE, edgeB''C, edgeB'C