坐标平面中的反射 by egunn
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本范例演示了四种常见反射的坐标变换,通过分析点的坐标变化规律,总结出反射变换的通用规则。使用了Polygon, Intersect, Line, Mirror等GeoGebra命令进行图形构造。适合初中及以上学生学习反射变换和坐标几何。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D, E, F) → Preimage, a, b, c, d, e, fIntersect(xAxis, yAxis) → OLine(O, R) → gMirror(A, g) → A'Mirror(B, g) → B'Mirror(C, g) → C'Mirror(D, g) → D'Mirror(E, g) → E'Mirror(F, g) → F'Polygon(A', B', C', D', E', F') → Image, a', b', c', d', e', f'