坐标平面中的反射 by Jen Rosie
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这个范例演示了坐标平面上的反射现象。核心数学概念包括反射变换和坐标几何。通过使用GeoGebra命令如Point, Polygon, Intersect, Line等,可以构造反射图形。适合初中及以上学生学习反射变换和坐标几何。
GeoGebra 命令及参数
Point(Circle[A, 3.1622776601683795]) → BPolygon(A, B, C, D, E_1) → poly1, a, b, c, d, eIntersect(xAxis, yAxis) → FPoint(xAxis) → GPoint(xAxis) → HLine(G, H) → fPoint(yAxis) → IPoint(yAxis) → JLine(I, J) → gIntersect(d, e) → E
AI 绘图提示语参考
画一个坐标平面,其中点A、B、C、D、E_1形成一个五边形,x轴和y轴的交点为F,x轴上的两点G和H形成一条水平线f,y轴上的两点I和J形成一条垂直线g,最后五边形的两条边与垂直线g的交点为E。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。