垂直对称轴反射
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①本范例演示了图形关于垂直对称轴的反射变换现象;②涉及的核心数学概念包括对称、反射变换、坐标几何;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Polygon(多边形)、Random(随机)、Mirror(镜像)、Textfield(文本框)等GeoGebra命令/对象;④适合高中阶段学习解析几何与几何变换的学生使用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dRandom(-5, 5) → nMirror(A, e) → A'Mirror(B, e) → B'Mirror(C, e) → C'Mirror(D, e) → D'Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'Textfield(t) → inputBox1
AI 绘图提示语参考
画一个四边形,然后随机生成一条垂直于该四边形中点的直线作为对称轴,将四边形沿该直线进行对称反射,得到一个新的四边形,并用文本框标注整个图形的对称性概念。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。