直线反射 by Brett Bujeya

直线反射 by Brett Bujeya
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2020-03-26 05:46
①本范例演示了点、多边形在直线上的反射变换;②涉及核心数学概念包括反射对称性、坐标变换、几何作图;③构造要点:使用Line命令绘制反射轴,Polygon命令创建多边形,Mirror命令执行反射操作,涉及对象A, B, f, C, D, E, F, q1, c, d, e, f_1, C', D', E', F', q1', c', d', e', f';④适合高中数学教学,用于理解空间变换和几何证明。

GeoGebra 命令及参数

  1. Line(A, B) → f
  2. Polygon(C, D, E, F) → q1, c, d, e, f_1
  3. Mirror(C, f) → C'
  4. Mirror(D, f) → D'
  5. Mirror(E, f) → E'
  6. Mirror(F, f) → F'
  7. Polygon(C', D', E', F') → q1', c', d', e', f'