反射网格2
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①本范例演示了利用反射网格和几何变换绘制二次函数图像的过程;②涉及的核心数学概念包括反射、二次函数、余弦函数、上下和/黎曼和、体积、坐标几何;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Polygon(多边形)、Line(线)、Mirror(镜像)等GeoGebra命令/对象;④适合高中数学教学,用于理解函数图像的绘制和几何变换的应用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bPolygon(A', B', C') → poly3, f, d, eLine(D, E) → gMirror(A, g) → target1Mirror(B, g) → target2Mirror(C, g) → target3Polygon(target1, target2, target3) → poly1', c'_1, a'_1, b'_1