关于直线的反射 by GeoGebra Materials Team

关于直线的反射 by GeoGebra Materials Team
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2014-08-20 21:01
这个范例演示了如何通过解析几何的方法进行直线反射。核心数学概念包括反射变换。使用了Line, Polygon, Mirror等GeoGebra命令。适合初中及以上学生学习反射变换。

GeoGebra 命令及参数

  1. Line(A, B) → a
  2. Polygon(C, D, E, F, G) → poly1, c, d, e, f, g
  3. Mirror(C, a) → C'
  4. Mirror(D, a) → D'
  5. Mirror(E, a) → E'
  6. Mirror(F, a) → F'
  7. Mirror(G, a) → G'
  8. Polygon(C', D', E', F', G') → poly1', c', d', e', f', g'

AI 绘图提示语参考

绘制一个五边形ABCDE,并画出它关于直线a的反射图形A'B'C'D'E'。首先画出直线a,然后依次绘制五边形ABCDE的各个顶点,接着分别将ABCDE的每个顶点关于直线a进行反射,得到A', B', C', D', E',最后用这些点绘制新的五边形A'B'C'D'E'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。