轴反射多边形

轴反射多边形
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2014-06-27 23:09
所属专题 Transformations
这个范例演示了一个不规则五边形如何在坐标轴上进行反射。核心数学概念包括几何变换中的轴反射。通过使用GeoGebra中的Point, Polygon, Mirror, Angle等命令,可以构造出反射后的多边形。适合初中及以上学生学习几何变换。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(xAxis) → E
  2. Polygon(A, B, C, D, E) → poly1, a, b, c, d, e
  3. Mirror(A, yAxis) → A'
  4. Mirror(B, yAxis) → B'
  5. Mirror(C, yAxis) → C'
  6. Mirror(D, yAxis) → D'
  7. Mirror(E, yAxis) → E'
  8. Polygon(A', B', C', D', E') → poly1', a', b', c', d', e'
  9. Mirror(A, xAxis) → A'_1
  10. Mirror(B, xAxis) → B'_1
  11. Mirror(C, xAxis) → C'_1
  12. Mirror(D, xAxis) → D'_1
  13. Mirror(E, xAxis) → E'_1
  14. Polygon(A'_1, B'_1, C'_1, D'_1, E'_1) → poly1'_1, a'_1, b'_1, c'_1, d'_1, e'_1
  15. Mirror(A', xAxis) → A''
  16. Mirror(B', xAxis) → B''
  17. Mirror(C', xAxis) → C''
  18. Mirror(D', xAxis) → D''
  19. Mirror(E', xAxis) → E''
  20. Polygon(A'', B'', C'', D'', E'') → poly1'', a'', b'', c'', d'', e''
  21. Angle(C, D, E) → α
  22. Angle(E', D', C') → β
  23. Angle(C'', D'', E') → γ
  24. Angle(E, D'_1, C'_1) → δ

AI 绘图提示语参考

绘制一个不规则五边形ABCDE,然后分别将其沿x轴和y轴进行两次反射,得到五边形A''B''C''D''E''。首先在x轴上取一点E,然后依次连接点A、B、C、D、E形成五边形poly1。接着将五边形沿y轴反射得到五边形A'B'C'D'E',再将A'、B'、C'、D'、E'沿x轴反射得到五边形A''B''C''D''E''。最后测量角CDE、E'D'C'、C''D''E'和E'D''C'_1的度数。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。