矩形拼图
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①本范例演示通过动态构造和变换,探索矩形与其他几何图形(如圆锥、球)的关系及数列、级数、上和下和或黎曼和等概念;②涉及核心数学概念包括函数、解析几何、几何作图、微积分中的黎曼和、数列与级数;③作图要点:使用Segment, OrthogonalLine, Point, Line, Intersect, Polygon等GeoGebra命令,构建点、线、多边形及动态对象;④适合高中及以上学生,用于理解几何变换、函数图像、积分概念及数学建模。
GeoGebra 命令及参数
Segment(A, B) → fOrthogonalLine(B, f) → gOrthogonalLine(A, f) → hPoint(h) → CLine(C, f) → iIntersect(i, g) → DSegment(A, C) → jSegment(C, D) → kSegment(D, B) → lSegment(C, B) → mPoint(f) → ESegment(D, E) → nIntersect(n, m) → FPolygon(B, E, F) → BEF, f_1, b, ePolygon(B, F, D) → BDF, d, b_1, f_2Polygon(A, C, F, E) → ACFE, a, c, f_3, e_1
AI 绘图提示语参考
画一个矩形,然后从矩形的一角向对边作垂线,再从对边作垂线交于矩形另一角,连接这些点形成新的多边形,展示动态几何变换和函数关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。