笛卡尔1637年乘法再探索(第一部分)
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①本范例演示了笛卡尔1637年提出的乘法几何方法,通过图形构造展示乘法的代数本质。②涉及核心数学概念包括解析几何、线性回归、等腰三角形和几何分布。③作图要点:运用了Intersect(交点)、Line(直线)、Point(点)、Ray(射线)、Segment(线段)、Vector(向量)、Circle(圆)等GeoGebra命令与对象。④适合高中及以上数学学习者,用于理解几何与代数的联系及数据分析方法。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → BLine(U, B) → sPoint(xAxis) → APoint(xAxis) → DRay(B, K) → lPoint(s) → LSegment(B, A) → UnitSegment(B, D) → aSegment(B, C) → bLine(B, C) → cSegment(A, C) → eLine(A, e) → fLine(D, f) → gIntersect(g, c) → ESegment(B, E) → abSegment(A, C) → iSegment(D, E) → jSegment(B, A) → hLine(B, D) → dVector(B, D) → uPoint(c) → FPoint(c) → GPoint(c) → HPoint(d) → IRay(B, D) → kCircle(A, L, D) → rPoint(s) → TLine(T, A) → tPoint(s) → JVector(T, J) → u_1Point(t) → PSegment(P, J) → ACLine(D, AC) → nIntersect(s, n) → VVector(T, V) → wSegment(V, D) → DE