随机飞镖击中方形内的三角形

随机飞镖击中方形内的三角形
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2016-05-28 01:18
①本范例演示随机飞镖投向方形内三角形的现象;②涉及核心数学概念包括概率统计、面积计算、假设检验和算术平均;③构造要点运用了Intersect(交点)、Polygon(多边形)、OrthogonalLine(垂线)、Segment(线段)、Distance(距离)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上数学教学,用于理解几何概率和统计分布。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → A
  2. Polygon(A, B, 4) → poly1, a, b, c, d, C, D
  3. Polygon(E, F, G) → poly2, g, e, f
  4. OrthogonalLine(E, e) → h
  5. Intersect(h, e) → H
  6. Segment(E, H) → i
  7. Distance(e, i) → j
  8. Distance(g, f) → k

AI 绘图提示语参考

在一个正方形内画一个等腰直角三角形,正方形的两条对角线交点为原点,三角形的直角顶点在原点,另外两个顶点分别在正方形两条坐标轴上。从三角形的直角顶点向横轴作垂线,垂足与直角顶点的连线段与横轴交于另一点。分别计算垂线段和横轴上两顶点连线的长度,并标注这两个长度值。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。