利用几何变换证明三角形相似(练习3)

利用几何变换证明三角形相似(练习3)
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2019-06-26 09:17
本范例演示如何通过平移、旋转、反射和缩放等几何变换来证明两个三角形相似。核心数学概念是相似三角形的判定定理,特别是通过变换保持角度不变和边长成比例的性质。作图要点包括:使用Ray、Segment、Polygon构造原始三角形;利用Rotate、Translate、Dilate等命令生成变换后的三角形;通过Angle标记对应角,用Vector表示平移方向,并借助Point、Polygon等对象构建辅助图形。适合高中几何课程中学习相似三角形判定和几何变换的综合应用,也可用于教师课堂演示或学生自主探究。

GeoGebra 命令及参数

  1. Ray(D, E) → f_2
  2. Rotate(E, (a_3 * π / 180), D) → B'
  3. Angle(E, D, B') → α
  4. Ray(D, B') → g
  5. Point(g) → F
  6. Segment(F, E) → d
  7. Segment(D, E) → f
  8. Polygon(D, E, F) → poly1, c_2, a_1, b_2
  9. Segment(D, F) → e
  10. Angle(F, E, D) → β
  11. Vector(D_1, E_1) → u
  12. Polygon(D, E, F) → poly2, c_1, a_2, b_1
  13. Translate(D, u) → A'
  14. Translate(E, u) → B'_1
  15. Translate(F, u) → C'
  16. Polygon(A', B'_1, C') → poly2', c', a', b'_1
  17. Dilate(A', d_1, A') → A''
  18. Dilate(B'_1, d_1, A') → F_1
  19. Dilate(C', d_1, A') → C
  20. Polygon(A'', F_1, C) → poly2'', c'', a'', f_1
  21. Segment(A', C) → k
  22. Segment(C, F_1) → l
  23. Segment(F_1, A') → m
  24. Rotate(A'', (e_1 * π / 180), C) → A'''
  25. Rotate(F_1, (e_1 * π / 180), C) → B
  26. Rotate(C, (e_1 * π / 180), C) → C'''
  27. Polygon(A''', B, C''') → poly2''', c''', a_4, f'
  28. Rotate(A', (e_1 * π / 180), C) → A
  29. Segment(A, B) → c
  30. Segment(B, C) → a
  31. Segment(C, A) → b

AI 绘图提示语参考

绘制两个相似三角形,首先创建三角形DEF,然后通过平移和旋转生成三角形D'E'F',接着使用相似变换生成三角形A'B'C',最后通过旋转生成三角形ABC。注意标记对应角α和β,以及平移向量u。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。