乘积法则
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该范例演示了乘积法则在求导中的应用。核心数学概念包括导数和函数的乘积。通过使用GeoGebra命令如CurveCartesian、Intersect等,可以构造出两个函数的乘积及其导数。适合高中及以上学生学习微积分。
GeoGebra 命令及参数
CurveCartesian(u(t), v(t), t, 0, 10) → aOrthogonalLine(A, xAxis) → bOrthogonalLine(A, yAxis) → cOrthogonalLine(B, xAxis) → dOrthogonalLine(B, yAxis) → eIntersect(b, e) → CIntersect(c, d) → DIntersect(d, xAxis) → EIntersect(b, xAxis) → FIntersect(e, yAxis) → GIntersect(c, yAxis) → HIntersect(yAxis, xAxis) → IPolygon(G, H, A, C) → poly1, f, g, i, jPolygon(F, A, D, E) → poly2, k, l, m, nPolygon(H, A, F, E, B, G) → poly3, h_1, a_1, f_1, e_1, b_1, g_1Segment(G, H) → pSegment(F, E) → q
AI 绘图提示语参考
绘制两个函数的图像及其导数,通过曲线和交点构造几何图形。首先绘制两个函数的图像,然后画出它们的导数图像,接着找出这些图像的交点,最后用这些交点构造三个多边形和两条线段。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。