多边形内角和与外角和探索

多边形内角和与外角和探索
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2020-10-23 13:34
本范例通过动态可修改的图形展示了三角形到八边形的内角和与外角和定理。它涉及的角度、多边形等核心数学概念,使用了GeoGebra中的Segment、Polygon、Ray、Circle等命令进行构造。适合初中及以上学生或教师使用,帮助理解多边形的角性质。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment(B, C) → e
  2. Segment(C, A) → f
  3. Min(f, e) → m
  4. Segment(A, B) → d
  5. Min(d, f) → o
  6. Min(m, o) → u
  7. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  8. Ray(A, B) → h
  9. Ray(B, C) → i
  10. Ray(C, A) → j
  11. Circle(C, (0.25 * u)) → p
  12. Circle(A, (0.25 * u)) → q
  13. Circle(B, (0.25 * u)) → r
  14. Intersect(p, f) → D,
  15. Intersect(p, e, 1) → E
  16. Intersect(r, e, 1) → F
  17. Intersect(r, d, 1) → G
  18. Intersect(q, d, 1) → H
  19. Intersect(q, f, 1) → I
  20. Intersect(r, h, 2) → J
  21. Intersect(q, j, 2) → K
  22. Intersect(p, i, 2) → L
  23. Midpoint(f) → M
  24. Midpoint(e) → N
  25. CircleSector(A, H, I) → s
  26. CircleSector(B, F, G) → t
  27. CircleSector(C, D, E) → c_1
  28. Angle(A, C, B) → α
  29. CircleSector(C, E, D) → d_1
  30. CircleSector(A, I, H) → e_1
  31. CircleSector(B, G, F) → f_1
  32. Min(d, e) → n
  33. Rotate(s, If[0 < l ≤ 1, (((-l) * 180))°, -180°], M) → s'
  34. Rotate(A, If[0 < l ≤ 1, (((-l) * 180))°, -180°], M) → A'
  35. Segment(M, A') → a_1
  36. Rotate(H, -180°, M) → H'
  37. Line(H', C) → b_1
  38. Rotate(B, If[0 < l ≤ 1, ((l * 180))°, 180°], N) → B'
  39. Rotate(t, If[0 < l ≤ 1, ((l * 180))°, 180°], N) → t'
  40. Segment(N, B') → g_1
  41. Segment(C, M) → h_1
  42. Segment(M, A) → i_1
  43. Segment(C, N) → j_1
  44. Segment(N, B) → k_1
  45. Rotate(A, If[0 < l ≤ 1, ((l * 180))°, -180°], M) → A'_1
  46. Rotate(B, If[0 < l ≤ 1, (((-l) * 180))°, -180°], N) → B'_1
  47. Segment(N, B'_1) → l_1
  48. Segment(M, A'_1) → m_1
  49. Rotate(e_1, If[0 < l ≤ 1, ((l * 180))°, -180°], M) → p_1
  50. Rotate(f_1, If[0 < l ≤ 1, (((-l) * 180))°, -180°], N) → q_1
  51. CircleSector(C, L, D) → r_1
  52. CircleSector(A, K, H) → s_1
  53. CircleSector(B, J, F) → t_1
  54. CircleSector(A, H, K) → c_2
  55. CircleSector(B, F, J) → d_2
  56. CircleSector(C, D, L) → e_2
  57. Dilate(A, 1 - v, C) → A'_2
  58. Dilate(B, 1 - v, C) → B'_2
  59. Vector(A, A'_2) → w
  60. Vector(B, B'_2) → u_1
  61. Translate(s_1, w) → f_2
  62. CircleArc(A, K, H) → g_2
  63. Translate(t_1, u_1) → h_2
  64. CircleArc(B, J, F) → k_2
  65. Translate(c_2, w) → p_2
  66. CircleArc(A, H, K) → q_2
  67. Translate(d_2, u_1) → r_2
  68. CircleArc(B, F, J) → s_2

AI 绘图提示语参考

绘制一个从三角形到八边形的多边形内角和外角探索图。先画一个三角形,并标出三个顶点。在每条边上取中点,以每个顶点为圆心、边长的四分之一为半径画小圆,与边相交得到六个点。用这些点构造三个圆弧扇区,分别表示每个内角。再画出从每个顶点出发的射线,与相邻边的延长线相交,形成外角扇区。最后,通过旋转和连接中点与旋转后的点,动态展示内角和外角之和的规律。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。