直边形周长计算 by Mark Horley

直边形周长计算 by Mark Horley
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2017-10-07 02:54
①本范例演示如何计算任意直边多边形的周长;②涉及核心数学概念包括周长计算、多边形构造、坐标几何;③构造过程中使用 GeoGebra 命令 Line(画线)、Point(点)、Intersect(交点)、Polygon(多边形);④适合初中及以上学生学习多边形周长计算及几何作图方法。

GeoGebra 命令及参数

  1. Line(A, xAxis) → f
  2. Line(A, yAxis) → g
  3. Point(g) → B
  4. Line(B, xAxis) → h
  5. Point(f) → C
  6. Line(C, yAxis) → i
  7. Intersect(xAxis, yAxis) → D
  8. Intersect(h, yAxis) → E
  9. Intersect(i, xAxis) → F
  10. Polygon(D, E, B, A, C, F) → poly1, d, e, b, a, c, f_1
  11. Intersect(d, f_1) → H
  12. Intersect(c, f_1) → I

AI 绘图提示语参考

画一个由四条直线段组成的矩形,并标出其四个顶点和中心点。首先,在横纵坐标轴上分别标出两个交点,然后连接这两个点与横纵轴上的另两个点,形成矩形。接着,连接矩形对边的中点,形成内部的对角线。最后,在矩形外部连接一个顶点与对角线的一个交点,形成额外的线段。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。