克拉克老师的愤怒小鸟:第二回合
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例以“愤怒的小鸟”游戏为情境,演示抛物线运动轨迹与几何对象(如等边三角形、重心)的交互构造,呈现一个趣味数学建模场景。②核心数学概念包括抛物线(二次函数)、差与斜率、等边三角形、重心(质心)、对数函数以及分布概念,综合了代数、几何与统计元素。③作图要点:使用GeoGebra的Intersect命令求交点,并利用LaTeX公式显示文本;构造对象包括点A、B、C、D、E、F、G,函数f、g,图片pic1,以及文本text1、text2,通过参数k、h、a控制抛物线形状与位置。④适合中学高年级或大学预科学生,用于探究二次函数图像、几何性质与游戏化学习,也可作为教师演示抛物线平移、缩放及交点求解的互动课件。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → ALaTeX(g, true, true) → text1