模块1 第1天 跳跃蜥蜴平移演示
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① 本范例演示一只“跳跃蜥蜴”在平面上的平移、旋转与反射三种刚体运动。② 核心数学概念包括刚体变换、平移向量、旋转角度、反射轴以及图形全等性质。③ 作图要点:利用 GeoGebra 创建点 A‑T、图片 pic1 与 pic2,分别应用“平移”、“旋转”、“反射”命令生成蜥蜴的多个位置,并用“多边形”命令连接关键点形成蜥蜴轮廓。④ 适合初中几何变换教学、高中解析几何复习以及教师制作动态课件。
GeoGebra 命令及参数
Point A(12, 12)Point B(15, 12)Point C(17, 12)Point D(19, 10)Point E(14, 16)Point F(17, 15)Point G(19, 14)Point H(20, 13)Point I(11.677560959538116, 8.671528134087099)Point J(22.532936882457584, 8.575156963484602)Point K(24, 20)Point L(23.742803648112144, 16.634974008062144)Point M(34.46982443462015, 16.684123599844646)Point N(27, 20)Point O(29, 20)Point P(31, 18)Point Q(29, 23)Point R(31, 22)Point S(32, 21)Point T(26, 24)