乐透开奖概率与二项分布建模图形演示
该范例演示如何把“乐透开奖/命中号码”的随机过程转化为概率模型,并用可视化方式展示结果随参数变化的统计特征。核心数学概念包括二项分布(在固定尝试次数下命中次数的分布)、概率计算的参数化,以及用几何与函数图形表达统计对象的关系。作图要点:通过 Sequence 生成号码/样本结构,使用 Unique 与 KeepIf 进行筛选去重(对应候选号码集合的构造);再用 Max/Min 确定范围并生成点(Point);用 Circle 及对应对象(如 s、a1…a6、A、B、C… 等)在几何框架中组织可视元素;同时引入 Binomial 计算二项分布概率,并结合函数图形/图元(如文本与按钮对象文本7/按钮1、ison/v 等交互)将概率值用于展示。适合中学高年级到大学基础概率统计课程,用于课件演示或交互式探索“命中次数的分布形状与参数关系”。
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