线性变换演示
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①本范例演示了线性变换如何将二维空间中的向量映射到其他向量;②涉及的核心数学概念包括向量、矩阵变换、线性函数和几何表示;③作图要点——使用 GeoGebra 命令如 Vector, Point, Polygon 创建基础向量、点和多边形;④适合高中及以上学生学习和理解线性代数及几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Vector((1, 0)) → xBasisVectorVector((0, 1)) → yBasisVectorPoint(u) → APoint(w) → BPoint(v) → CPolygon(A, B, C) → t1, c, a, b
AI 绘图提示语参考
绘制一个二维空间中的线性变换示例。首先画出x轴和y轴的单位向量,然后创建三个点A、B、C,分别代表变换后的向量。最后用这三个点画一个三角形,展示线性变换如何作用于向量。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。