“莱昂纳多:报喜”(4)几何辅助构型

“莱昂纳多:报喜”(4)几何辅助构型
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2023-03-20 19:43
所属专题 geometriadinamica.es
该范例演示如何用几何作图构建具有艺术构图特征的场景布局:通过直线、垂线与圆的组合形成关键位置点,并进一步以多边形/线段拼出整体轮廓与引导线。核心数学概念包括:点与直线的相交、垂线(OrthogonalLine)、射线与线段的构造、圆与圆的交点、线段中点(Midpoint)、以及由多边形顶点关系刻画结构。作图要点:使用 GeoGebra 命令 Line、Point、OrthogonalLine、Intersect、Ray、Segment、Circle、Midpoint、Polygon;主要对象包含多组构造点与交点(如 A、B、C、D、E、F 等及其派生点),以及用于定位的直线/射线(如 g、h、i、j 等)和圆(如 a、b、c…以及对应交点)。适合中学数学几何作图课程与社团活动,用于引导学生理解“从基本几何元素到复杂构型”的构造思路。

GeoGebra 命令及参数

  1. Line(A, T) → a
  2. Point(a) → B
  3. OrthogonalLine(A, a) → b
  4. OrthogonalLine(C, b) → c
  5. OrthogonalLine(B, a) → d
  6. Intersect(c, d) → D
  7. Ray(D, A_1) → e
  8. Point(e) → E
  9. Segment(D, E) → f
  10. Circle(E, D) → p
  11. Intersect(p, e, 2) → F
  12. Circle(F, E) → q
  13. Intersect(q, e, 2) → G
  14. Circle(G, F) → r
  15. Intersect(r, e, 2) → H
  16. Circle(H, G) → s
  17. Intersect(s, e, 2) → I
  18. Line(C, I) → n
  19. Line(H, n) → t
  20. Line(G, t) → a1
  21. Line(F, a1) → b1
  22. Line(E, b1) → c1
  23. Intersect(c, t) → J
  24. Intersect(c, a1) → K
  25. Intersect(c, b1) → L
  26. Intersect(c, c1) → M
  27. OrthogonalLine(J, c) → d1
  28. OrthogonalLine(K, c) → e1
  29. OrthogonalLine(L, c) → f1
  30. OrthogonalLine(M, c) → g1
  31. Intersect(a, d1) → N
  32. Intersect(a, e1) → O
  33. Intersect(a, f1) → P
  34. Intersect(a, g1) → Q
  35. Segment(N, J) → h1
  36. Segment(K, O) → i1
  37. Segment(P, L) → j1
  38. Segment(M, Q) → k1
  39. Midpoint(C, D) → R
  40. Midpoint(R, C) → S
  41. Midpoint(R, D) → U
  42. Midpoint(A, B) → V
  43. Segment(A, S) → l1
  44. Segment(S, V) → m1
  45. Segment(V, U) → n1
  46. Segment(U, B) → p1
  47. Circle(K, L) → q1
  48. Circle(L, K) → r1
  49. Intersect(q1, i1) → W,
  50. Intersect(r1, j1) → Z,
  51. Polygon(K, W, Z, L) → poly1, k_1, w, z, l_1

AI 绘图提示语参考

这是一个几何构造图形,包含多个垂直线和圆。图形由点、线、射线、线段和圆弧构成,通过交点连接形成整体轮廓。关键点如中点用于锚定对称和比例。构造顺序从垂直线开始,然后通过圆和交点生成更多点,最后连接这些点形成结构。图形具有对称性和比例关系,适合几何学习。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。