几何变换快速参考(坐标平面情境)
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Congruence (Vol 1)
①本范例演示了坐标平面中几何变换(反射、旋转、平移)的直观效果与性质;②涉及核心数学概念:变换、向量、坐标几何、角度、单位圆;③作图要点:运用了Vector(向量)、Translate(平移)、Rotate(旋转)、Circle(圆)、Line(直线)、Mirror(反射)、Dilate(缩放)、Textfield(文本框)、Intersect(交点)、Angle(角度)等GeoGebra命令与对象;④适合高中数学学习,用于理解几何变换的代数表示与可视化。
GeoGebra 命令及参数
Vector(D, E) → uTranslate(pic1, u) → pic1'Translate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Vector(B, B') → vRotate(C, δ, A) → C'_1CircleArc(A, C'_1, C) → cCircleArc(A, C, C'_1) → dCircle(A, C) → eLine(F, G) → fMirror(pic1, f) → pic1'_2Mirror(B, f) → B'_2Mirror(C, f) → C'_2Dilate(pic1, k, A) → pic1'_3Dilate(B, k, A) → B'_3Dilate(C, k, A) → C'_3Rotate(B, δ, A) → B'_1Rotate(pic1, δ, A) → pic1'_1Circle(A, C) → pCircleArc(A, C'_1, C) → rTextfield(δ) → InputBox1Textfield(k) → InputBox2Intersect(q, eq1) → HVector(D, H) → wVector(H, E) → lAngle(D, H, E) → ε
AI 绘图提示语参考
在坐标平面上绘制一个以 A 为圆心、半径等于 A 到 C 的圆,并取 A、C 两点生成圆上结构;给定角度 δ 与缩放比例 k 的输入框。画出从点 D 指向 E 的向量 u,并把整幅几何图形沿 u 平移得到对应的平移位置;同时定义平移后 B、C 的新点,并用从 B 到平移后 B 的向量 v 说明位移关系。以 A 为中心将旋转得到的点 C'_1 参与画圆弧 c 与 d,连接形成以 A 为关键的圆弧。再以一条由 F、G 确定的直线 f 做镜像得到图形的对称点;最后以 A 为中心按比例 k 做缩放并再将 B 以 δ 旋转得到 B'_1,补充角 ε 为由 D、H、E 形成的角。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。