不规则图形的绘制与变换

不规则图形的绘制与变换
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2016-05-11 01:24
所属专题 Area & Perimeter
①本范例演示了如何绘制和变换不规则多边形,并分析其特殊点;②涉及的核心数学概念包括矩阵运算、特殊点(顶点、重心等)、平移变换、四边形性质以及分数表示;③作图要点——使用了Polygon命令绘制多边形,text对象标注文本,A-F点定义顶点,a-f定义参数,poly1-poly3存储多边形,G-J和g-h-i-j定义辅助点,K-L-M-N和k-l-m-n存储更多多边形;④适合高中数学教学,用于讲解几何变换、矩阵应用及多边形性质。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C, D, E, F) → poly1, a, b, c, d, e, f
  2. Polygon(G, H, I, J) → poly2, g, h, i, j
  3. Polygon(K, L, M, N) → poly3, k, l, m, n