变换几何初步 by Russell Maciag
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①本范例演示了几何图形的平移、反射、旋转和缩放等变换效果;②涉及的核心数学概念包括变换几何、向量、坐标几何、三角函数等;③作图要点提炼了使用Vector、Translate、Rotate、CircleArc、Circle、Line、Mirror、Dilate等GeoGebra命令和对象;④适合高中阶段学习几何变换的学生或教师使用。
GeoGebra 命令及参数
Vector(D, E) → uTranslate(pic1, u) → pic1'Translate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Vector(B, B') → vRotate(pic1, α, A) → pic1'_1Rotate(B, α, A) → B'_1Rotate(C, α, A) → C'_1CircleArc(A, C'_1, C) → cCircleArc(A, C, C'_1) → dCircle(A, C) → eLine(F, G) → fMirror(pic1, f) → pic1'_2Mirror(B, f) → B'_2Mirror(C, f) → C'_2Dilate(pic1, k, A) → pic1'_3Dilate(B, k, A) → B'_3Dilate(C, k, A) → C'_3
AI 绘图提示语参考
画一个几何图形,展示平移、反射、旋转和缩放变换的效果。首先绘制一个图形并沿向量方向平移,然后以某点为中心旋转一定角度,接着以一条直线为轴进行反射,最后以某点为中心进行缩放。展示变换前后的图形及其关键点的变化,并用圆弧和圆连接相关点,用直线作为反射轴。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。