隐函数与显函数交点 by Roman Chijner
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这个范例演示了隐函数 x^2*cos(x)+y^2*cos(y)+z^2*cos(z)=0 与显函数 z=x^2+y^2 的交点。涉及的核心数学概念包括隐函数、显函数、三角函数和三维几何。使用了 If, Polygon, Textfield, Point, Zip, ImplicitCurve, IntersectPath 等 GeoGebra 命令。适合高中数学教学和学习三维几何的学生。
GeoGebra 命令及参数
If(Length[RemoveUndefined[Join[Zip[Mirror[{Roots[f01(a, x), y_{min}, y_{max}]}, y = x] + (a, 0), a, Sequence[x_{min} + ((x_{max} - x_{min}) / N_P * i), i, 0, N_P]]]]] ≟ 0, false, true) → lb1If(lb1, RemoveUndefined[Join[Zip[Mirror[{Roots[f01(a, x), y_{min}, y_{max}]}, y = x] + (a, 0), a, Sequence[x_{min} + ((x_{max} - x_{min}) / N_P * i), i, 0, N_P]]]], Sequence[(10000, 10000), k, 1, 50]) → P1xxyIf(lb1, RemoveUndefined[Join[Zip[Reverse[{Roots[f01(x, a), x_{min}, x_{max}]}] + (0, a), a, Sequence[y_{min} + ((y_{max} - y_{min}) / N_P * i), i, 0, N_P]]]], Sequence[(10000, 10000), k, 1, 50]) → P2yyxPolygon((x_{min}, y_{min}), (x_{max}, y_{min}), (x_{max}, y_{max}), (x_{min}, y_{max})) → poly1, b, c, d, eTextfield(x_{min}) → inputBox4Textfield(x_{max}) → inputBox5Textfield(y_{max}) → inputBox6Textfield(z_{max}) → inputBox7Textfield(y_{min}) → inputBox8Textfield(z_{min}) → inputBox9Textfield(N_P) → inputBox10Textfield(zoom_{3D}) → InputBox1Point(Pxy) → DTextfield(u) → InputBox4Textfield(f) → inputBox3Zip((x(a), y(a), u(x(a), y(a))), a, Join[{P1xxy, P2yyx}]) → list1ImplicitCurve(f01) → ppIntersectPath(Z_0, f(x, y, z0) + z0) → ic2zTextfield(t1) → InputBox2Textfield(t2) → InputBox3
AI 绘图提示语参考
绘制一个三维空间中隐式曲面 x^2*cos(x)+y^2*cos(y)+z^2*cos(z)=0 与显式曲面 z=x^2+y^2 的交集。首先设置 x 和 y 的最小最大值,以及 N_P 的值。然后根据这些值生成一系列点,通过隐式曲线和交点路径命令绘制出两个曲面的交集。最后调整 3D 视图的缩放比例。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。