圆周角定理推论一:直径所对圆周角为直角
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该范例通过动态几何演示圆周角定理的第一个推论:当圆周角所对的弧为半圆(即弦为直径)时,该圆周角恒为直角。核心数学概念是圆周角定理及其推论,涉及圆、弧、弦、圆心角与圆周角的关系。作图要点包括:使用Circle命令构造圆,Point在圆上取点,CircleArc构造弧,Segment连接弦,Angle测量圆周角,Rotate和Translate用于动态调整点的位置,Intersect求交点,Dilate进行缩放,Vector和Line辅助构造,CircleSector构造扇形,以及多个辅助对象(如A、B、C、D、E、F等)和角度变量(α、β、γ、δ)。适合中学几何教学,用于直观验证定理并理解“直径所对圆周角为直角”的几何事实,也可用于探究性学习。
GeoGebra 命令及参数
Circle(A, B) → cPoint(c) → CPoint(c) → DCircleArc(A, D, C) → dPoint(d) → EPoint(d) → FCircleArc(A, C, D) → eSegment(A, C) → aSegment(A, D) → bSegment(E, C) → fSegment(E, D) → gSegment(F, C) → hSegment(F, D) → iAngle(C, A, D) → αRotate(C, α / 2, A) → C'Angle(C, A, C') → βSegment(A, C') → jCircle(E, (0.35 * Distance[A, B])) → kIntersect(k, f, 1) → GIntersect(k, g, 1) → HCircle(F, (0.35 * Distance[A, B])) → pIntersect(p, h, 1) → JIntersect(p, i, 1) → KCircleSector(E, G, H) → qCircleSector(F, J, K) → rDilate(E, If[0 < l ≤ 1, 1 - l, 0], A) → E'Vector(E, E') → uLine(E, a) → mIntersect(k, m, 2) → LAngle(L, E, G) → γDilate(E, If[2 < l ≤ 3, 3 - l, 0], A) → E'_1Vector(E, E'_1) → vLine(E, j) → nIntersect(k, n, 2) → MAngle(M, E, G) → δCircle(A, (0.35 * Distance[A, B])) → tIntersect(t, a, 1) → NIntersect(t, j, 1) → OIntersect(t, c, 1) → IIntersect(t, b) → P,CircleArc(A, N, P) → c_1Point(d) → QSegment(Q, C) → a_1Segment(Q, D) → b_1Dilate(E, If[0 < l ≤ 1, 1 - l, 0], F) → E'_2Dilate(E, If[0 < l ≤ 1, 1 - l, 0], Q) → E'_3Vector(E, E'_2) → wVector(E, E'_3) → sTranslate(q, s) → q'_1Line(E, i) → d_1Intersect(k, d_1) → R, SAngle(H, E, S) → εLine(E, a_1) → e_1Intersect(k, e_1) → T, UAngle(U, E, G) → ζCircleArc(A, D, C) → g_1Rotate(q'_1, If[0 < l ≤ 1, ((-l) * ζ), (-ζ)], E'_3) → f_1Dilate(Q, If[2 < l ≤ 3, 3 - l, 0], F) → Q'Vector(Q, Q') → u_1Translate(f_1, u_1) → h_1Line(Q, h) → i_1Point(i_1) → VAngle(V, Q, C) → θRotate(h_1, If[2 < l ≤ 3, ((-(l - 2)) * θ), (-θ)], Q') → k_1
AI 绘图提示语参考
画一个圆,在其直径上放置两个点,连接这两个点和圆上另一点形成弦,展示该弦所对的圆心角和圆周角,验证圆周角为90度。动态调整点位置,观察圆心角和圆周角关系,用弧和线段辅助演示,并添加滑动条和变换功能。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。