图像平移向量演示

图像平移向量演示
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2014-01-07 23:06
①本范例演示了如何通过向量对图像(一只猫鼬)进行平移变换;②涉及的核心数学概念包括向量、平移变换、几何作图;③作图要点——使用了Point(点)、Intersect(交点)、Vector(向量)、Polygon(多边形)、Translate(平移)等GeoGebra命令和对象;④适合高中数学学生学习和理解向量与几何变换的关系,可用于课堂教学或课后练习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(yAxis) → A
  2. Intersect(xAxis, yAxis) → O
  3. Vector(O, P) → u
  4. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  5. Translate(A, u) → A'
  6. Translate(B, u) → B'
  7. Translate(C, u) → C'
  8. Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
  9. Translate(pic1, u) → pic1'
  10. Translate(pic1', Vector[(0, 0)]) → pic1''

AI 绘图提示语参考

画一个由向量平移的图像,展示一个卡通小猫的平移效果。首先画坐标轴并标出交点,然后创建一个向量,接着用三个点构造一个多边形,并用向量平移这个多边形,得到平移后的新多边形。最后,将整个小猫图像按照向量进行平移,再平移一次到原点位置,展示向量与几何变换的关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。