毕达哥拉斯定理的铰接剖分证明

毕达哥拉斯定理的铰接剖分证明
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2021-12-14 17:10
该范例通过铰接剖分展示了毕达哥拉斯定理。演示了如何将一个正方形分割成多个部分,然后重新组合成两个较小正方形的面积之和。涉及的核心数学概念包括几何作图、变换和面积计算。使用了Midpoint、Rotate、Polygon、Vector等GeoGebra命令。适合初中及以上学生学习几何变换和面积计算。

GeoGebra 命令及参数

  1. If(t > 0.5, (2 * (t - 0.5)), 0) → t1
  2. If(t < 0.5, (2 * t), 1) → t0
  3. Midpoint(A, C - (3, 0)) → O
  4. Rotate(O, 90°, A) → O'
  5. Polygon(A, C, C - (3, 0), A - (3, 0)) → q1, f, g, h, i
  6. Rotate(B, -90°, C) → B'
  7. Vector(O', B') → u
  8. Polygon(A, B, C) → t1_{1}, j, k, l
  9. Line(O, k) → m
  10. Intersect(m, g) → F
  11. Intersect(m, i) → D
  12. OrthogonalLine(O, m) → n
  13. Intersect(n, l) → G
  14. Intersect(n, h) → E
  15. Polygon({O, D, H, E}) → q3
  16. Polygon({A, B, B + (0, 2), A + (0, 2)}) → q2
  17. Polygon({O, E, I, F}) → q4
  18. Polygon({O, F, C, G}) → q5
  19. Polygon({O, G, A, D}) → q6
  20. Translate(Rotate[Rotate[Rotate[Rotate[q3, (180° * t0), E], (180° * t0), F], (180° * t0), G], (90° * t0), A], Vector[(t1 * u)]) → q3'
  21. Translate(Rotate[Rotate[Rotate[q4, (180° * t0), F], (180° * t0), G], (90° * t0), A], Vector[(t1 * u)]) → q4'
  22. Translate(Rotate[Rotate[q5, (180° * t0), G], (90° * t0), A], Vector[(t1 * u)]) → q5'
  23. Translate(Rotate[q6, (90° * t0), A], Vector[(t1 * u)]) → q6'
  24. Rotate(C, 90°, B) → C'
  25. Polygon({B, C, B', C'}) → q7
  26. Translate(q2, Vector[(t1 * u)]) → q2'
  27. Translate(A, Vector[(t1 * u)]) → A'
  28. Translate(Rotate[G, (90° * t0), A], Vector[(t1 * u)]) → J
  29. Translate(Rotate[Rotate[F, (180° * t0), G], (90° * t0), A], Vector[(t1 * u)]) → K
  30. Translate(Rotate[Rotate[Rotate[E, (180° * t0), F], (180° * t0), G], (90° * t0), A], Vector[(t1 * u)]) → L

AI 绘图提示语参考

绘制一个用于勾勒勾股定理的“铰接分割”几何图:先给出三角形的三个顶点,并在其中一个顶点附近放置一条以中点为中心的对称/旋转构型,形成与边相关的向量方向。用多边形画出由若干小块拼成的大方形外轮廓,以及若干与旋转中心相连的分块轮廓;再构造从旋转后位置得到的对应顶点,并用线与正交线求取交点,得到若干关键拼接点。最后把这些多边形沿着同一位移向量依次平移,并通过多次旋转让各分块围绕相关点“铰接”组合,展示从分块到两个小方形面积对应的几何关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。